国产武侠游戏中有三剑,但是现在还在坚持做单机的几乎只有《仙剑奇侠传》系列了。
(资料图片)
这个IP已有28年历史,最新的作品还是《仙剑奇侠传7》。
2021年发售,创始人姚壮宪此前还表态要制作《仙剑奇侠传8》。
然而最近的传闻让仙剑粉丝内心一凉。
有网友爆料称《仙剑奇侠传》单机版开发团队北京软星的技术团队被解散,该系列游戏前途未卜。
据3DM、游侠网等多家媒体报道,中手游已裁撤北京软星技术团队。
从报道内容来看,该消息信源来自脉脉、贴吧、微博等社区平台爆料。
微博网友@GyakutenTrick发布消息称,《仙剑奇侠传》单机版开发团队北京软星的技术团队被裁撤了,玩家与DLC编剧私信询问得到了安慰的回复。
此外,他还补充表示,由于仙剑IP内地收益交割给了中手游,那么大宇资讯那边也不可能开发仙剑单机,仙剑系列今后只会产出各种手游、OLG 、电视剧和周边.
随后不久,该微博被宇峻奥汀游戏制作人谢崇辉转发,并@姚壮宪称:“说好的吃到老玩到老……”
由此,不少网友认为,这基本上算是“实锤”了。
这一动态,对于仙剑系列IP有什么影响?
仙剑奇侠传作为一个老IP,近几年为何难以出圈?
对此,财经网胡磊和书乐进行了一番交流,贫道以为:
仙剑奇侠传,事实上是国产单机游戏的爆发起点,也正在成为国产单机游戏落寞现状的终点。
仙剑已经从单机转向网游,软星的历史使命事实上已经完结。
作为一个经典游戏,核心是如何在新用户身上用全新体验重启局面,是否源自同一工作室,并非必选项。
中手游以2.13亿元获得知名游戏厂商大宇资讯旗下子公司软星科技(北京)有限公司51%股份。2021年,中手游再以6.42亿港元,完成了对北京软星剩余49%股权的收购,从而获得《仙剑奇侠传》IP在中国大陆地区的所有权益。
至此,中手游将大宇旗下最重要的两个资产:仙剑IP和软星科技全部纳入旗下。
然而,重仓之下,仙剑奇侠传却并没有打破格局。
仙剑奇侠传近年来没有足够支撑起美誉度的新作,是其单机游戏被放弃的关键所在。
2010年之后尽管依然在迭代,但单机游戏热度基本不在,网游领域的破局也并无亮点,除了一个蹭热度的仙剑客栈,缺少创新之举。
其IP价值,一直靠影视剧维持,对年轻一代玩家而言,已经陌生。
但单机时代的仙剑成为了回忆,网游时代的仙剑却可能开启美丽新世界。
即将登场的仙剑世界,作为仙剑开放世界大作,已经交棒给满天星工作室进行研发,仙剑IP传承之后,软星的价值进一步削弱。
中手游财报显示,去年亏损2亿,或许就与重仓开发仙剑这一IP有关。
作为国内IP掌握量第一的游戏厂商,其近年来在IP游戏领域爆款不足是一个原因,同时,全力推动诸如仙剑IP元宇宙化、开放世界化的打法,也需要大量的投入,形成一定亏损在所难。
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深TMT产业评论人,新出版有《自媒体写作从入门到精通》(清华大学出版社)
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